一、概述
“中国象棋”是中国一种流传十分广泛的游戏。下棋双方根据自己对棋局形式的理解和对棋艺规律的掌握,调动车马,组织兵力,协调作战在棋盘--这块特定的战场上进行着象征性的军事战斗。
二、游戏说明
1.棋盘:
象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上。棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“河界”; 整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分,划有斜交叉线的地方,叫做“九宫”。
2.棋子:
棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:
红棋:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。
黑棋:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。
其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。
3.各棋子走法说明:
帅(将):
每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。
士:
每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。
相(象):
不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不许走过去。
马:
每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不许走过去。
车:
每一着可以直进、直退、横走,不限步数。
炮:
在不吃子的时候,走法同车一样。炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。
兵(卒):
在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。
三、胜负判断
出现下面任何一种情况的判为对方获胜:
1) 本方帅(将)被对方“将死”。
2) 本方走棋后形成帅(将)直接对面。
3) 本方无棋可走。
4) 本方宣布认输。
5) 本方超时。
出现下面任何一种情况的判为双方和棋:
1)一方提议作和,另一方表示同意。
2)符合自然限着的回合规定,即在连续30个回合中,双方都没有吃过一个棋子。
长将违例:
1)游戏中一方不能连续叫吃对手“将”超过5次。(不含5次)
四、记分方法
赢方得1分,输方扣1分,和局双方都不得粉。
游戏进行10步之内决出的胜负,不计积分和胜负关系。
五、等级设置
等级 |
称号 |
积分 |
1 |
草民 |
0 |
2 |
县丞 |
50 |
3 |
县令 |
150 |
4 |
都尉 |
350 |
5 |
校尉 |
750 |
6 |
常侍 |
1550 |
7 |
中郎将 |
3150 |
8 |
太守 |
6350 |
9 |
刺史 |
12750 |
10 |
将军 |
20000 |
11 |
太尉 |
30000 |
12 |
大将军 |
40000 |
13 |
王 |
50000 |